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Zauberberg

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Der magische Wetlauf beginnt!

Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichte rund ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Beweist eure Magie und bringt die murmelnden Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg, so dass sie nur euch Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.

Ein kooperatives Spiel: Gewinnt gemeinsam gegen die Hexen!

  1. Kugel rollen lassen
  2. Figur bewegen
  3. Vor den Hexen im Ziel ankommen!

1-4 Spieler*innen | ab 5 Jahren | ca. 15 Minuten je Partie

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